三国志战略版s6武锋阵如何获得
武锋阵属于官渡之战主题事件战法,在对应事件开启后,使用袁绍、曹操、高览、张郃、许褚、徐晃六名武将中的任意四张橙卡即可完成兑换,武将允许重复消耗,无需全部不同。玩家在战法界面切换到事件战法分页,找到武锋阵选项,放入满足数量要求的指定武将卡牌,确认消耗之后就能直接解锁该阵法,解锁之后可以自由装配给队伍使用,不存在其他地图掉落、卡包抽取或者拆解武将获取的途径。兑换阶段需要做好卡牌取舍,曹操属于核心功能武将,尽量不要拿来作为兑换材料,优先选择高览、张郃这类上场机会较少的武将,多张重复袁绍也是性价比很高的兑换素材,避免消耗后续队伍会用到的关键卡牌,造成后期配将资源缺口。

拿到武锋阵之后,需要满足硬性条件阵法才会正常生效,队伍内三名上阵武将的兵种适性必须全部互不相同,S、A、B、C适性中选取三种不一样的组合,主流搭配选择S、A、B组合,能兼顾输出、承伤与治疗的收益,一旦出现两名武将兵种适性重复,武锋阵整局不会触发任何战法效果。战斗前五回合,主将拥有百分之八十概率吸引敌方单体战法全部锁定自身,同时获得基于统率属性的伤害减免,主将定位优先选择高统率的肉盾、反制武将,承担敌方大部分战法伤害,保护两名副将安全输出与续航。兵种适性最高的副将会在偶数回合叠加伤害增益,增益可以持续叠加,是整支队伍的输出核心;兵种适性最低的副将,会在奇数回合对我方损兵最多的单位进行兵力恢复,提供稳定续航,整套阵法偏向慢节奏持久战,不适合主打前三回合爆发的速攻队伍。

实际配队组建武锋阵队伍时,不能依靠兵种散记道具强行修改兵种适性来凑条件,兵种散记的生效优先级高于阵法判定,改动后的适性不会被武锋阵识别,强行使用会导致阵法失效,这是很多配将时容易踩中的细节误区。比较成熟的实战组合有武锋三仙盾,依靠仙人武将自带高额属性加成,弥补低兵种适性带来的属性短板,张角担任高适性输出副将,左慈负责治疗续航,于吉或者程普做主将承伤,兼顾续航、控制与持续输出;平民向的程普武锋队,程普做主将承受伤害,太史慈作为输出副将,搭配蔡文姬完成治疗,武将获取门槛低,面对多数中慢速队伍都能打出不错的战报表现。队伍战法搭配上,主将携带减伤、控制类战法,输出副将搭配稳定输出战法,治疗副将携带急救或者防御类战法,尽量补足队伍控制能力,弥补主将被集火之后容易陷入被控哑火的短板。

武锋阵拥有不错的上限同时也存在明显短板,面对高爆发速攻队伍时压力较大,即便主将带有减伤,持续受到高频伤害依然会快速损兵崩盘,对阵这类队伍尽量避免硬碰硬。组建队伍时还要留意兵书选择,承伤主将优先选择提升统率、受击反制类兵书,输出副将选择增伤类兵书,治疗副将强化生存与治疗效果,速度方面不需要刻意卷先手,适配慢打消耗的定位。兑换武锋阵属于高优先级选择,该阵法可以衍生大量黑科技和主流队伍,即便核心武将不多,也能利用仓库闲置橙卡搭建出具备实战能力的队伍,大部分玩家在集齐兑换卡牌后都建议优先解锁,拓展配队的选择空间。
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