江南百景图建多少民居
江南百景图没有脱离城市阶段的固定民居数量,最稳妥的标准是“先建到当前繁荣度上限,再用升级提高单宅人口”。繁荣度越高,可建民宅数量越多,常见府城规则为繁荣度1级可建3座,之后每提升1级增加1座,达到30级时上限为32座。进入游戏后打开左下角府印,查看当前繁荣等级和可建民宅数,若已建数量低于上限就优先补齐;若已经达到上限,则不要继续寻找额外空位,人口压力应通过升级民宅解决。

开局阶段建议直接建满当前上限,但不必一解锁新数量就立刻把所有房屋升满。繁荣度4至8级时,对应可建6至10座民宅,通常足以支撑最初的农田、餐馆、伐木场和基础任务;如果生产建筑同时开工,建议保证至少留出2至4名可调度居民,避免为了修路、开地或建造新设施反复等待。新建民宅只需要1名工人、100铜钱、30蔬菜,建造时间为10秒,前期材料压力较低,缺人口时可以先补房,再逐步升级。

中期应把重点从“增加数量”转为“提高等级”。繁荣度9至16级时,可建民宅约11至18座,若城市已有12座以上房屋,优先将常用民宅升到3级或4级,比继续占地新建更划算。1级升2级需要2名工人、300铜钱、60菜肴和120原木,耗时10分钟;2级升3级需要2名工人、400铜钱、150菜肴和40纸张,耗时1小时,并要求城市拥有1个水井;3级升4级需要2名工人、500铜钱、250菜肴和80成衣,耗时2小时,并要求拥有2个家具铺。材料不足时,先升级靠近生产区、收税频繁或承担特殊居民入住的民宅。

后期是否继续建满32座,取决于劳动力需求和城市土地。满级民宅可容纳4名普通居民和1名特殊居民,因此20座满级民宅大致可提供80名普通居民、20个特殊居民入住位;32座则对应128名普通居民和32个特殊居民入住位。生产建筑很多、经常出现工人不足时,建议建到府印上限;若生产线已经稳定、只是缺少少量劳动力,则保留现有数量并升级民宅即可。4级升5级需要50补天石,并要求城市拥有2个画室,普通玩家不必为了追求满级而一次性消耗全部补天石。
最容易出现的问题是只看房屋数量、不看居民结构:民宅数量同时影响普通劳动力和特殊居民入住位,抽到很多特殊居民时,即使普通居民够用,也需要保留足够民宅;反过来,只有少量生产建筑时,盲目追求满上限会占用道路和生产空间。民宅建好后还要保持周围环境,收税效率会受到环境状态影响。综合选择时,开荒和任务密集期按上限建造,生产成熟期优先升级,土地紧张期优先保留4级、5级民宅,这样既能满足人口需求,也能减少重复铺房带来的布局压力。
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