部落冲突怎么获得骷髅
部落冲突获取骷髅主要依靠骷髅法术、女巫召唤、都城骷髅召唤法术以及骷髅陷阱,不同来源的骷髅拥有独立属性与触发条件,适配进攻与防守两类场景。想要在进攻时批量得到骷髅,最直接的方式就是解锁骷髅法术,该法术需要大本营达到9级,暗黑法术工厂升至4级,消耗暗黑重油进行配制,占用1格法术空间,释放之后会在指定圆形范围一次性生成大量地面骷髅兵。骷髅法术召唤出来的骷髅不会触发各类地面陷阱,只会就近攻击建筑,无法越过城墙,适合用来吸引单体防御火力、拉扯敌方英雄以及引出城堡援军,升级骷髅法术能够直接提升单次召唤的骷髅数量,需要在实验室中完成升级操作,升级同样消耗暗黑重油。

女巫是进攻中稳定持续产出骷髅的核心兵种,解锁女巫需要建造暗黑训练营并满足大本营等级条件,女巫不会直接产出现成骷髅,进入战场后会按照固定频率持续召唤骷髅小兵,女巫等级越高,召唤出来骷髅的血量与伤害数值就越高,骷髅的属性跟随女巫等级同步提升,不存在单独升级骷髅的选项。实战当中女巫自身身板脆弱,不能放置在战场前排,需要巨人、石人这类肉盾单位在前承受伤害,女巫躲在后方源源不断生成骷髅海,大量骷髅可以分摊防御建筑输出,干扰迫击炮、单头地狱塔的攻击目标,这套机制也是石巫、蓝胖女巫流派能够打出高星的关键,需要注意法师塔、多头地狱塔这类范围伤害防御可以快速清理成片骷髅,要尽量避开这类建筑的覆盖范围再释放女巫。
部落都城模式内还有专属的骷髅召唤法术,解锁条件为骷髅公园子城大本营升到2级,解锁后可以在都城的法术工厂配制该法术。这个法术不会进场直接生成骷髅,而是在法术生效期间,战场上阵亡的部队会转化生成骷髅,地面单位阵亡产出地面骷髅,飞行单位阵亡产出飞行骷髅,人口按照防守人口换算,每3点防守人口转化一只骷髅,地面骷髅自带盾牌可以承受多次打击,飞行骷髅移动速度更快,还能够锁定空中目标,在都城团战中搭配高损耗人海兵种,可以不断补充战场骷髅单位,持续消耗对手防御,提升进攻的续航能力,不少都城冲分阵容都会带上这个法术扩大兵力优势。

防守场景的骷髅全部来自骷髅陷阱,大本营8级即可建造骷髅陷阱,属于村庄的被动防御设施,建造升级消耗金币,陷阱可以切换成针对地面或者针对空中的模式,当敌方部队踏入触发范围之后,陷阱就会爆出多只骷髅牵制进攻单位,干扰对手的配兵节奏。骷髅陷阱触发消耗之后,重新登录村庄就会免费自动补满,不需要额外花费资源重置,一座村庄最多可以布置三座骷髅陷阱,陷阱生成的骷髅生存时间较短,主要作用是短暂拉扯英雄、兵种的仇恨,不能指望依靠陷阱骷髅完成大量输出,更多是用来打乱对手的进攻节奏,给己方其他防御争取输出时间。

不同途径产出的骷髅机制差异较大,实战需要区分使用,骷髅法术适合瞬间爆发,短时间制造大量骷髅用来打断单头地狱塔的持续伤害;女巫偏向持久战,依靠持续生成骷髅来压制阵型;都城骷髅召唤法术适合人海自爆式打法,依靠阵亡兵力换取源源不断的骷髅;骷髅陷阱仅用于防守反击。骷髅普遍血量偏低,惧怕范围溅射伤害,使用时要规避法师塔、多头地狱塔的攻击覆盖,利用骷髅不怕陷阱的特性,还可以用来试探阵型关键点位,用低代价完成火力吸引,进一步提升进攻阵容的实战上限。
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