率土之滨领地数量怎么提升的
率土之滨想要提升领地数量,核心在于提升名望,每积累100点名望就会解锁1块领地的占领上限,领地最高上限可以达到450格,主城、分城、要塞、戍城等建筑占用的地块同样会计入领地总数量当中。很多玩家开荒阶段遇到无法继续打地的提示,并不是队伍战力不足,而是名望带来的领地上限已经被占满,只有持续拉高名望数值,才能解锁更多可占领的土地格子,保障扩张节奏不会被卡住。

名望的获取分为被动增长和任务奖励两种途径,名望会持续自动增长,离线状态也不会中断,适合日常挂机积累,但单靠自然增长速度较慢,想要快速拉高领地数量,必须优先完成主线、陈情以及势力分段对应的名望任务。开荒阶段优先清完指引类里程碑任务,可以一次性拿到大额名望,占领更高等级的土地提升势力值后,还能解锁分段名望奖励,进一步加快领地上限解锁速度。参与同盟攻城、拆迁城池耐久也可以拿到征战类名望,在主力队伍体力耗尽的间隙,安排二队三队参与拆迁,能够积少成多补充名望,缩短解锁新领地的周期。
名望提升会遇到阶段性上限,此时需要依靠社稷坛突破瓶颈,主城与分城内部都可以建造升级社稷坛,每一次升级都能抬高名望上限,让名望可以继续累积,间接解锁更多领地格子。主城社稷坛升到满级之后,就要利用分城继续建造社稷坛,形成良性循环,分城除了社稷坛之外,钱庄、技工所这类特殊建筑还能提高资源与铜钱产出,反哺队伍征兵和建筑升级,为攻打更多土地提供物资支撑。建造分城需要占用九宫格的领地,戍城会占用四格领地,要塞占用单格领地,搭建前需要做好领地规划,避免建筑地块过度消耗有限的领地格子,出现建好建筑之后没有空间占领资源地的窘境。

在领地上限还未完全打开的阶段,要学会土地置换的运营思路,当领地数量即将触顶时,主动放弃产出低的低级土地,腾出格子去占领高级资源地,放弃土地存在冷却时间,需要提前预判规划,不要等到完全满格之后再操作,耽误扩张节奏。放弃土地只能针对普通资源地块,已经搭建分城、要塞、戍城的地块无法直接放弃,想要释放这类建筑占用的领地,需要拆除对应建筑。日常需要区分领地计数规则,势力面板内显示的领地统计,已经包含所有野外建筑占用地块,计算剩余可打地空间时,需要把要塞、分城、戍城全部纳入考量,避免明明还有队伍体力,出征才发现领地已满。

合理搭配同盟玩法也可以辅助领地扩张,加入活跃同盟后,借助同盟攻占的关卡、码头,才能够向外州铺路占地,没有打通关卡的情况下,无法占领阻隔地形另一侧的土地,再高的领地上限也没有可扩张的空间。铺路过程中不要大量留存没有资源收益的过渡低级地块,铺通路线后及时清理废弃的铺路地,把有限的领地格子留给高产出的资源土地,兼顾领地数量和发育质量。玩家不要一味追求领地总数字,盲目大量建造要塞与分城,建筑会吃掉大量领地额度,容易出现领地数字很高,但实际资源产出不足的情况,优先保障资源地占比,再按需搭建军事建筑,才能发挥领地数量带来的发育优势。
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