云之声
云之声把音乐节奏和弹幕飞行射击结合在一起,移动端触屏操作,一边跟随音乐节拍,一边躲避、点击弹幕完成关卡挑战。游戏有多种难度档位,曲目以电音为主,游玩过程中同步推进主线与角色个人故事,不用硬核设备,普通手机就可以上手体验音游加射击的双重玩法。
游戏介绍
进入游戏之后可以选择标准模式、剧情模式、人物故事、混沌模式四类玩法。标准模式直接选歌挑战,每首歌提供简单、普通、困难、极难四种难度,难度等级跨度从1级到20级,新手和老手都能找到适配的曲子。剧情模式通关关卡解锁主线章节,打完对应关卡就能拿到新曲目。人物故事需要达成指定条件,通关几首歌曲之后解锁角色支线剧情。混沌模式偏向高难度冲分,适合想要练手的玩家。角色可以进行养成升级,部分曲目需要金币解锁,金币可以通过日常任务、对局奖励慢慢积攒获取。
游戏特色
触屏点击滑动就是全部操作,判定区间相对宽松,新手不容易频繁失误,打歌的时候弹幕会跟随音乐节奏同步出现,音乐和弹幕节奏匹配度较高。养成部分集中在角色升级与支援角色收集,支援角色上阵后可以给到歌曲对应的属性加成,不用重度刷取,日常对局产出材料就够用。关卡不是单纯堆弹幕密度,不同曲目弹幕排布风格不一样,部分关卡会结合剧情画面,打完关卡解锁角色立绘、片段剧情。
游戏亮点
音游叠加弹幕射击的组合比较少见,玩的时候既要盯节奏,又要留意弹幕走位,相比普通音游多了一层走位思考。曲目数量充足,主线、支线解锁可以拿到不少免费歌曲,不需要全部靠抽取获取。难度梯度做得比较平滑,新手可以从简单难度慢慢练手,熟练之后再挑战高难度混沌模式。角色支线分开解锁,想要了解人物背景,可以针对性完成对应挑战,不用强制刷完全部主线。
游戏优势
手机端适配不错,不需要很高配置,加载速度表现稳定,日常任务给的金币、养成材料足够普通玩家推进进度,不强制氪金解锁曲目。难度可以随时切换,同一首歌玩累高难度,能切回低难度放松听歌打歌。没有强制PVP内容,全部玩法以单机闯关挑战为主,碎片时间拿出来打一两首曲子就可以,不用长时间在线。成就系统记录打歌次数、徽章收集进度,完成成就可以拿到额外资源奖励。
小编点评
作为音游来说,云之声的玩法新鲜感很强,弹幕机制给传统打歌增加更多变数。操作门槛不高,但是高难度关卡依旧很考验反应。养成节奏偏平缓,不会逼玩家反复刷副本。部分高价解锁曲目需要慢慢攒金币,前期解锁新歌速度会慢一点。适合喜欢二次元音游,也愿意尝试轻度弹幕玩法的玩家,闲暇时间打几首歌,既能听音乐,也能体验躲避弹幕的操作乐趣。
游戏截图
应用信息
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