江南百景图广场有啥用
广场的核心作用是充当地形装饰、通行区域和建筑底板,不是生产、居住或商业建筑,不能派遣居民、产出资源、收取铜钱,也不能替代雕像提供生产加成。广场归入“营造—装饰”,单块占地1×1,通常知府等级达到3级、州府达到2级后即可使用。它最适合放在州府、客栈、集市、戏台等城市核心区域,用来铺出开阔空间、调整建筑间距和统一街区风格,而不是当作提升产能的功能设施。

广场最大的实用价值是减少道路铺设压力,空置的广场格可以作为居民行走的道路使用。布局时进入“应天府印—改布局”,先在“营造—装饰”中铺设广场,再把民宅、农田或其他陆地建筑摆到广场上;如果需要保持街区通行,建议在建筑四周至少保留一侧空广场格,或与普通道路相连。按照现行规则,生产建筑和居住建筑不再必须完全依靠普通道路连接,未放置建筑的广场区域也能承担通行作用;同时,陆地建筑可以直接放在广场地形上,因此不必先铺满道路再反复拆除。
前期玩家应少量使用广场,优先把铜钱和空地投入农田、餐馆、林场、民宅等直接影响资源循环的建筑,建议只在州府门前或住宅入口铺出3×3左右的9格小广场,既能形成中心区域,又不会挤占生产空间。中期城市建筑增多后,可用一条宽1格、长度5至8格的广场带连接州府、集市和娱乐建筑,将生产区放在外围,减少工业建筑与住宅、商铺混在一起造成的环境问题。后期地块充足、追求整体布局时,再把广场扩展成大面积公共区域,并围绕戏台、琴楼、牌坊或园林组合景观。

想提升繁荣度时,不要只堆广场,因为广场的主要价值是布局和地形适配,不能按照戏台、棋院、书院等娱乐建筑的逻辑期待大量繁荣收益。需要解锁更多民宅或提高城市繁荣等级时,应优先建造能明确增加繁荣度的娱乐建筑;需要改善环境时,则应搭配树木、园林等绿化装饰,并把林场、锯木厂等生产设施与住宅、商业区分开。广场可以作为这些建筑的底色和缓冲带,但不能单独完成增繁荣、降污染或加速生产。

最稳妥的选择依据是“效率优先就小铺,美观优先就集中铺,功能区规划优先就分带铺”:新手把广场放在州府和主要入口附近即可;资源线稳定后,用广场划分住宅区、商业区与生产区;全城布局阶段,则可围绕中心建筑预留9至25格连续地面,再将牌坊、灯笼、树木和娱乐建筑组合成完整街景。铺设前先确认地块属于陆地、建筑方向和居民通行路线,避免把广场大面积铺到生产建筑预留区,后续扩建时再花费铜钱和时间重新调整。
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